ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……(后手玩家初始回合可获得一张道具卡)使用道具卡以限制道路方向。移动一格

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

致命预感 起源(Deadly Premonition Origins)

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《致命预感》是发售于 2010 年的恐怖游戏,由知名制作人末弘秀孝参与开发,游戏因获得 IGN 2 分的超低评分而广为人

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

游戏制作者幕后故事 The Game Makers: Inside Story 1-5

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编者注本文已于作者 @卡姐 Cara授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……不过,这个节目的价值是抛出了很多“点”,无论是独立神,还是3A 大作,都对它们的设计理念和流程有所呈现

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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特兰西瓦尼亚的血仇》的扩展包中,昔日的盟友变成了敌人,展现了二战中轴心国匈牙利和刚刚加入盟国的罗马尼亚之间的鲜有人的战斗……《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇》扩展包为游戏带来了二战历史中鲜为人的一部分。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

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游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?……关羽面对东吴的劝降:吾乃解良一武夫,蒙吾主以手足相待,安肯背义投敌国?城若破,有死而已

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

版本:Early Access


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